The impact of video games on training surgeons in the 21st century.

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Kategorie Primary study
ZeitungArchives of surgery (Chicago, Ill. : 1960)
Year 2007
HINTERGRUND: Videospiele sind zu umfangreich in der populären Kultur integriert. Anecdotal Beobachtungen von jungen Chirurgen legen nahe, dass Video-Spiel, um die Leistung excellence in der laparoskopischen Chirurgie beiträgt. Training Vorteile für Chirurgen, die Videospiele spielen sollten quantifizierbar sein. Hypothese: Es ist eine mögliche Verbindung zwischen Video-Spiel und laparoskopischen chirurgischen Geschick und Nähen. DESIGN: Querschnitt Analyse der Leistung von chirurgischen Bewohner und behandelnden Ärzten die Teilnahme an den Rosser Top Gun laparoskopische Fähigkeiten und Naht Program (Top Gun). Drei verschiedene Videospiel-Übungen wurden durchgeführt und Befragungen wurden durchgeführt, um Erfahrungen aus der Vergangenheit mit Videospielen und aktuelle Niveau des Spiels zu beurteilen, und jedes Thema das Niveau der chirurgischen Ausbildung, Anzahl der laparoskopischen Fällen durchgeführt, und die Anzahl der Jahre in der medizinischen Praxis. EINSTELLUNG: Academic Medical Center und chirurgische Ausbildung. TEILNEHMER: Thirty-three Bewohner und behandelnden Ärzten die Teilnahme an Top Gun vom 10. Mai bis 24. August 2002. WICHTIGSTE ERGEBNISSE MASSNAHMEN: Die primären Endpunkte wurden zwischen Teilnehmer laparoskopische Fähigkeiten und Nähen Fähigkeit, Videospiel-Scores und Videospiel-Erfahrung verglichen. ERGEBNISSE: Past Videospielens über 3 h / wk mit 37% weniger Fehler (P <0,02) und 27% schneller Fertigstellung (P <0,03) korreliert. Insgesamt Top Gun Punktzahl (Zeit und Fehler) war 33% besser (P <.005) für Video-Game-Spieler und 42% besser (p <.01), wenn sie mehr als 3 h / Woche gespielt. Aktuelle Videospiel Spielern 32% weniger Fehler (P = .04), durchgeführt 24% schneller (P <.04) und erzielte 26% insgesamt besser (und Fehler) (P <.005) als ihre nonplaying Kollegen. Beim Vergleich zeigte Video-Gaming-Fähigkeiten, den Angaben in der oberen tertile 47% weniger Fehler, durchgeführt 39% schneller und erzielte 41% besser (P <0,001 für alle) auf die gesamte Top Gun Punktzahl. Regressionsanalyse auch, dass Videospiel Geschick und letzten Videospiel-Erfahrung signifikante Prädiktoren zeigten laparoskopischen Fähigkeiten sind. FAZIT: Videospiel Fähigkeiten korreliert mit laparoskopischen chirurgischen Fähigkeiten. Lehrpläne, die Video-Spiele sind kann helfen, dünnen die technische Schnittstelle zwischen Chirurgen und Bildschirm-vermittelte Anwendungen, wie die laparoskopische Chirurgie. Videospiele können eine praktische Lehrmittel zu trainieren Chirurgen helfen.
Epistemonikos ID: 657e2392d228119937386b52f7201904ce6edc2f
First added on: Dec 20, 2012
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