Can playing the computer game "Tetris" reduce the build-up of flashbacks for trauma? A proposal from cognitive science.

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Kategorie Primary study
ZeitungPloS one
Year 2009
HINTERGRUND: Flashbacks sind das Markenzeichen Symptom Posttraumatische Belastungsstörung (PTSD). Obwohl wir erfolgreiche Behandlungen für ausgewachsene PTSD haben, sind frühzeitige Maßnahmen fehlen. Wir schlagen vor, den Nutzen der Entwicklung einer "kognitiven Impfstoff" zu PTSD flashback Entwicklung nach der Exposition auf ein Trauma zu verhindern. Unsere Theorie basiert auf zwei wesentliche Feststellungen zugrunde: 1) Kognitionswissenschaft legt nahe, dass das Gehirn selektiv Ressourcen mit begrenzter Kapazität aufweist, 2) von Speicherzellen Die Neurobiologie schlägt ein 6-Stunden-Fenster zu Gedächtniskonsolidierung stören. Die Begründung für eine "kognitive Impfung"-Ansatz ist wie folgt: Trauma Rückblenden sind sensorisch-perzeptiven, visuospatial mental images. Visuospatial kognitiven Aufgaben selektiv für Ressourcen erforderlich, um geistige Bilder zu erzeugen konkurrieren. So kann ein visuospatial Computerspiel (zB "Tetris ") wird mit Rückblenden stören. Visuospatial Aufgaben Post-Trauma, innerhalb des Zeitfensters für Speicher Konsolidierung durchgeführt wird, reduziert spätere Rückblenden. Wir sagten voraus, dass das Spiel "Tetris" eine halbe Stunde nach dem Betrachten Trauma würde flashback Frequenz über 1-Woche zu reduzieren. METHODIK / wichtigsten Erkenntnisse: Das Trauma Film Paradigma wurde als gut etablierte experimentelle analog für Posttraumatische Belastungsstörung verwendet. Alle Teilnehmer angesehen eine traumatische Film, bestehend aus Szenen des realen Verletzungen und Tod durch eine 30-min strukturierte Pause. Die Teilnehmer wurden dann nach dem Zufallsprinzip zugeteilt, um einen no-Aufgabe oder visuospatial ("Tetris") Zustand, die sie für 10-min verpflichtete entweder. Flashbacks wurden für 1-Wochen überwacht. Ergebnisse zeigten, dass im Vergleich zu der nicht-Taskbedingung, der "Tetris" Zustand einer erheblichen Verringerung Rückblenden Frequenz erzeugt über 1-Gespräch. Convergent Ergebnisse wurden auf einem klinischen Maßstab für PTSD Symptomatik bei 1-Wochen gefunden. Rekognitionsgedächtnis zwischen den Gruppen nicht signifikant. FAZIT / Bedeutung: Playing "Tetris" nach dem Betrachten traumatischen Materials reduziert unerwünschte, unwillkürliche Gedächtnis Rückblenden auf dieser traumatischen Film, verlassen bewusste Erinnerungsvermögen der Veranstaltung erhalten. Pathologischen Aspekte des menschlichen Gedächtnisses in der Folge des Traumas kann Temperguss mit nicht-invasiven, kognitive Interventionen. Dies hat Auswirkungen für eine neue Allee vorbeugende Behandlung Entwicklung, als Krisenintervention für die Folgen von traumatischen Ereignissen dringend benötigte.
Epistemonikos ID: db43fe9c5f4768e901ad72caaf5c201dc4f1b3cd
First added on: Nov 06, 2012
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